al meer dan 10 jaar het vertrouwde adres voor jouw stempels | binnen 1 werkdag verzonden | niet goed geld terug garantie
Animeren met stempels- Hoe doe je dat?
Hoi! Ik ben Mente en ik loop twintig weken stage bij Karakterprints vanuit mijn opleiding Illustratie – Visuele Communicatie aan de kunstacademie Maastricht.
Tijdens deze periode onderzoek ik wat je allemaal kunt doen met stempels, hoe je ze kunt maken, gebruiken en combineren binnen illustratie. Via deze blogs neem ik je graag mee in mijn onderzoek en experimenten rondom stempelen.
Deze keer wil ik jullie meenemen in hoe je stempelen kunt combineren met animatie.
Ik wilde onderzoeken of een stempel, iets wat normaal heel statisch is, ook kan bewegen en wat dat toevoegt aan de illustratie.

Eerst begin je natuurlijk met hetgeen bedenken wat je wilt animeren. Voor dit experiment maakte ik een loop-cyclus waarvoor ik uiteindelijk twaalf verschillende stempels nodig had. Je hebt echter niet per se zoveel nodig; met twee of drie stempels kun je al heel goed beweging suggereren.
Denk bijvoorbeeld aan een karakter waarvan de ogen open zijn bij de eerste stempel en dicht bij de tweede. Zet je die afdrukken achter elkaar in een gifje, dan lijkt het alsof je stempel knippert!
Zodra je weet wat je wilt animeren, begin je eerst met het ontwerpen en/of tekenen van je stempels. Voor mij waren dit dus twaalf stempels om een loop cyclus weer te geven. Daarna checkte ik op mijn telefoon, door snel door de foto’s in mijn galerij te scrollen, of de beweging kloppend was. Als alles werkt, kun je de stempels laten maken. Zorg dat je de bestanden goed aanlevert. Je kunt ook, net als ik, zelf je stempels snijden uit lino. Zet hier wel genoeg tijd voor uit. Een paar stempels snijden neemt zo een hele dag in.
Of je kiest voor het bestellen van stempels of dat je ze zelf maakt, zal wat kleine verschillen in het eindresultaat leveren. Linusnedes zijn handwerk en dat zal altijd imperfecties geven. Ikzelf vind dit juist mooi en nog net wat extra’s toevoegen. Stempels die u besteld, worden natuurlijk veel nauwkeuriger door een laser uitgesneden, waardoor de lijnen veel strakker zullen zijn.
Gekozen op welke manier je aan de slag gaat? Dan begint het leukste deel: stempelen!
Ik drukte de stempels één voor één af en maakte van elke afdruk een foto. Het is handig om wat extra lege ruimte rondom de stempel te laten, zodat je de beelden later makkelijker kunt uitlijnen. Zo blijven alle frames mooi op dezelfde plek in de animatie.





Tijdens het animeren ontdekte ik dat het handig is om je beweging in een loop te maken. Daardoor kun je met minder stempels toch een langere animatie krijgen.
Ik experimenteerde ook met verschillende ondergronden: steen, hout, papier, en zelfs met foto’s van het rubber van de stempel zelf. Bij dat laatste moet je er wel aan denken dat je je foto’s spiegelt, aangezien afdrukken altijd gespiegeld zijn ten opzichte van het rubber. Door op meerdere ondergronden te stempelen, kon ik het effect creëren dat mijn karakter over verschillende gebieden wandelt.
Dat is ook meteen een van de voordelen van stempelanimatie: zodra je stempels klaar zijn, kun je in korte tijd een heel gevarieerde en speelse animatie maken met veel textuur en karakter.
Andere leuke dingen om te proberen zijn bijvoorbeeld stempelen op overtrekpapier. Wat gebeurt er als je daaronder een andere afdruk legt, waardoor het lijkt alsof twee bewegingen door elkaar lopen? Of als je dezelfde afdrukken, één op papier en één op overtrekpapier, eerst recht op elkaar legt en ze bij elk frame iets verder uit elkaar haalt en dan weer terug? Het lijkt dan alsof er een soort spirit uit je animatie komt. Naast illustraties, kun je ook klassieke cijfer stempels gebruiken om te animeren. Door simpel 1-2-3 achter elkaar te zetten in de tijdlijn, kun je aftellen voordat de rest van je video/gif begint.
In de nabewerking kun natuurlijk ook nog veel spelen. Zo kun je ervoor kiezen om de verschillende achtergronden achter elkaar te zetten, of, zoals ik heb gedaan, per frame te laten wisselen. Je kunt ook spelen met snelheden. Neem het knipperende karakter weer als voorbeeld, een keer knippert hij één keer en de andere keer drie keer snel achter elkaar. Dit maakt het beeld ritmischer en verrassender. Geluid speelt daar natuurlijk ook een grote rol in.
Wil je mijn hele animatie zien? en wat ik ermee gedaan heb. Kijk dan hier : https://youtu.be/1s5OdKcZk-s
Wat ik tof vind aan dit proces is hoe tactiel en analoog het blijft, zelfs in de digitalisering van de animatie achteraf. Elk frame heeft zijn eigen imperfectie, en juist dat geeft de beweging leven.
Je maakt misschien niet meteen een hele animatiefilm met stempels, maar hoe vet is het als jouw eigen stempel tot leven komt in de vorm van een gifje? Misschien is het wel een techniek die je kort in een langere animatie gebruikt. Laat je creativiteit los en experimenteer!




